Como Se Usam Os Mods do Minecraft?

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Os chamados Mods (abreviatura da palavra modificações) são tudo aquilo que de alguma maneira mudam o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam distinto daquilo que era inicialmente.

Os Mods estão tornando-se cada vez mais habituais e inteligentes, somando novas experiências e objetivos para o jogo.

- Finalidade dos mods

Quase todos os mods inserem conteúdo ao jogo para transformar o funcionamento do mesmo, mudar o aspecto criativo ou conferir ao utilizador mais escolhas em como ele exerce a interação com o seu mundo Minecraft.

A grande maioria das pessoas que modificam o Minecraft, (denominados modders) usam um Minecraft Coder Pack que necessita o uso de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Determinados mods podem assegurar expansões maiores, enquanto outros acrescentam mais configurações e possibilidades para otimizar os gráficos, a velocidade ou a jogabilidade do Minecraft.

Os add-ons de server conferem principalmente aos admins mais possibilidades e facilidade de uso e a generalidade dos mods para single-player têm uma versão do servidor que consente ou otimiza a modificação no modo para vários jogadores.

Idealmente, o autor da modificação faz uma atualização da mesma sempre que há upgrades do jogo, trazendo mais conteúdo, correções de bugs ou melhoras.
De outra forma, a modificação pode não ter êxito com uma versão mais atual.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e mediante aplicativos como o "BlockLauncher" em celulares Android.

Cabe apontar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Com base em cliente

Mods cliente são mudanças para o jogo que possuem seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e precisam de alterações no minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor irá ignorar o conteúdo customizado do lado do cliente, a grande maioria dos mods cliente que somarem novos conteúdos ao jogo não funcionarão no SMP a menos que uma modificação também seja (encuentra más aquí) instalada no servidor.

Alguns autores de mods cliente criam versões de servidor de seus mods disponíveis ao paso que outros não.

Uma parte mods cliente da categoría loader / API (como por exemplo Modloader e AudioMod) e uma boa quantidade dos mods cliente funcionais (ex. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) gerarão efeitos em SMP imediatamente, sem nenhuma transformação no lado do servidor.

2. Baseado em servidor

Os Mods Servidor são adaptações para o servidor oficial do software Minecraft. Eles são habitualmente planificados para fazer mais descomplicada o gerenciamento de servers através da criação de privilégios hierárquicos para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são comumente implementados como "wrappers", que na realidade, não transformam o arquivo .jar do servidor principal.
Em lugar disso, supervisionam sua saída e o envio de comandos a ele.

3. Pacotes de mods

Estes packs são conjuntos de modificações que foram postos juntos e configurados para que todos eles trabalhem juntos.

Os pacotes de mods são na pluralidade das vezes dirigidos ao redor de um assunto genérico, como tecnologia, quests ou magia, por exemplo.

Os pacotes de modificações boa parte das vezes têm launchers personalizados ou instaladores que deixam a instalação e execução muito mais fácil. Alguns dos pacotes de mods mais populares são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, certamente, também packs de mod mais pequenos, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

A grande maioria dos pacotes mais atuais podem ser conseguidos nos launchers personalizados, que os tornam práticos de instalar e processar.Alguns exemplos dos mais prestigiados deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de tornar mais simples a instalação dos clientes do pack de mods, um bom número de lançadores também permitem baixar os packs dos servidores modernos.

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